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电竞招聘|网易年薪160万、腾讯90万、米哈游112万招人

黄靖原 电竞大生意 2022-08-02
电竞大生意第296期,把握每一次电竞商机


文|黄靖原

电竞大生意记者


“电竞招聘”第12期为大家带来腾讯(深圳)、网易(杭州)、米哈游(上海)、4399(广州)4家企业40个岗位的招聘信息。同时,也欢迎有招聘需求的公司或单位与我们联系进行相关合作,联系人:黄先生、联系邮箱:2033658061@qq.com。


              👇👇 深圳 ●👇👇                 


▶▶腾讯◀◀

深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。2004年腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号00700),董事会主席兼首席执行官是马化腾。

腾讯是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,始终处于稳健发展的状态。2021年9月,入选“2021年中国民营企业500强”榜单,排名6位。


岗位1:王者荣耀电竞生态品牌经理

■薪资:面议


■岗位职责: 负责《王者荣耀》电竞生态的品牌管理,能够以产品思路运营并建设国内职业赛事、大众赛事、授权类赛事的品牌体系,针对性开展市场分析、品牌定位、品牌IP资产管理、大型整合营销、用户增长等工作;负责《王者荣耀》电竞业务的行业资源拓展与生态管理,根据业务发展各阶段目标与行业趋势,发挥外部性优势主动寻求行业合作的新机会和新伙伴,并形成生态矩阵持续提升王者电竞社会正向影响力和产业价值;负责《王者荣耀》电竞业务的行业研究,第一时间把握产业动向与高潜资源,并内化为对业务有指导价值的策略方针,引导国内电竞业务和市场工作的发展;负责《王者荣耀》电竞业务的重点项目营销推广,基于赛事关键节点与外界重要生态资源进行市场策略输出、创意规划、宣发推广、合作部门协同推进、项目管理等,对重点项目的营销数据效果和行业影响力负责。


■岗位需求:至少3年品牌管理、市场营销或广告策划相关的工作经验,负责过电竞/体育市场工作的优先;熟悉市场推广与宣发工作模式,能独立完成营销策划的策略分析、创意策划和执行落地,并能量化项目的数据效果;具备出色的行业嗅觉、资源拓展能力与资源整合能力,能开拓对业务有益的外部合作机会并搭建合作生态;对游戏和电竞行业有深入理解,知晓游戏/电竞/体育产品品牌管理的完整业务链条,了解国内外电竞社区平台的运营模式。


岗位2:海外市场电竞PM


■薪资:30-60k·15薪


■岗位职责:作为新兴市场区域电竞PM,负责新兴市场电竞业务的策略规划及执行落地。能够搭建区域电竞体系,针对各级赛事开展行业分析、生态建设、策略制定、下沉市场开拓、大型整合营销、用户增长等工作;负责新兴市场电竞工作模式搭建,包括但不限于赛事制作、电竞内容、社群、品牌推广、电竞运营等模块的高效运转;同时与内外部团队沟通协调,确保区域电竞所需的资源信息流通顺畅;负责新兴市场区域电竞用户研究和增长策略制定,定位区域电竞增量来源,挖掘下沉市场合作机会,为增长数据和指标负责。


■岗位要求:3年以上电竞相关工作经验,有参与运作游戏/电竞/职业体育项目的完整经验;优秀的项目管理和项目推进能力,出色的策略制定及内外部沟通协作能力,能有效整合资源完成全年赛事落地执行和增长目标;具有较强的数据意识和一定的数据分析经验,能够以数据指导电竞业务增长;对电竞和体育行业有浓厚兴趣,对电竞赛事赛事有独到认识,并且对电竞用户群体需求和社群生态有深度见解,对电竞行业富有热情和深入理解;英文流利,可作为工作语言。


岗位3:电竞职业联盟运营管理


■薪资:面议

■岗位职责:负责FPS电竞联盟生态规划,制定发展策略;负责生态内俱乐部沟通及合作,相关管理规则制定;搭建影响力模型,提升联盟体系的内容运营能力,探索粉丝经济,提升联盟商业化价值;负责电竞业务与政府部门的对接,制定电竞城市合作计划,推进相关事项落地。


■岗位要求:三年以上电竞赛事/传统体育相关工作经验,熟悉电竞联盟和国内外体育商业联盟生态运作方式;有长期电竞/直播观看习惯,熟悉FPS电竞市场及各类电竞赛事;有负责电竞俱乐部协作经验,了解俱乐部运营模式及整体情况;热爱游戏及电竞行业,具备较好的游戏理解深度,射击品类深度体验者优先;具备优秀的团队协作和沟通能力,具备较佳的内驱力及抗压能力,能适应频繁出差;有丰富的电竞行业资源者及合作伙伴关系优先。

岗位4:海外电竞运营经理


■薪资:30-60k·15薪

■岗位职责:负责海外的电竞赛事、合作、内容制作、推广以及其他相关的工作;与内外部团队沟通协调,确保区域电竞所需的信息流转,资源确认等;保持对区域相关品类电竞动态,及时调整电竞策略;维护与区域电竞战队和合作伙伴的合作关系,拓展更多的区域合作可能性。


■岗位要求:2年电竞或者相关工作经验,对电竞行业有深入的理解;优秀的英语听说读写能力,英语可作为工作语言;优秀的项目管理和项目推进能力,主动积极的进取心态,责任心强;对游戏和电竞具有狂热的热情,优秀的承压能力。


岗位5:海外电竞内容运营(MOBA)


■薪资:30-60k·15薪

■岗位职责:负责全球发行游戏-区域电竞生态品牌管理,能够以产品思路运营并建设地区职业赛事、大众赛事、授权类赛事的品牌体系,针对性开展市场分析、品牌定位、品牌IP资产管理、大型整合营销、用户增长等工作;负责区域电竞业务的行业研究,第一时间把握产业动向与高潜资源,并内化为对业务有指导价值的策略方针,引导区域电竞业务和市场工作的发展;负责制定区域电竞业务的营销推广,基于赛事关键节点与外界重要生态资源进行市场策略输出、并与区域团队共同负责创意规划、宣发推广、项目管理等,对重点项目的数据效果负责。


■岗位要求:至少3年品牌管理、市场营销或广告策划相关的工作经验,负责过电竞/体育市场工作的优先;熟悉市场推广与宣发工作模式,能独立完成营销策划的策略分析、创意策划和执行落地,并能量化项目的数据效果;具备出色的行业嗅觉、资源拓展能力与资源整合能力,能开拓对业务有益的外部合作机会并搭建合作生态;对海外游戏市场和电竞行业有深入理解,知晓游戏/电竞/体育产品品牌管理的完整业务链条,了解海外电竞社区平台的运营模式。


岗位6:电竞赛事策划


■薪资:面议

■岗位职责:负责《使命召唤手游》全球赛事的统筹,包括全球电竞策略制定、游戏功能开发、赛事执行落地等;和动视暴雪等多方发行方配合,制定产品整体电竞规划。提供赛事所需配套游戏功能的开发支持和协助电竞赛事的落地;同时和各平台渠道等合作方保持沟通跟进,保障赛事执行。


■岗位要求:3年以上赛事或游戏相关渠道合作运营经验;有电竞赛事经验或游戏相关经验者优先;对电竞赛事功能开发、赛事规划和直播平台等有丰富积累沉淀;有良好的英语沟通能力者优先;优秀的沟通协作能力,具备较好的沟通技巧与推动力,能承担多线程的沟通工作,较强的逻辑思维能力和总结沉淀能力;工作认真负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强。


岗位7:港台东南亚电竞经理


■薪资:30-60k·15薪

■岗位职责:负责港台东南亚区域电竞体系搭建及赛事生态管理;协同内部团队以及外部合作团队,根据项目情况策划合理的赛制、赛程排期以及赛事亮点;推动策划的赛事(线上或线下)拆解为执行细项,并干海外电竞赛事执行公司沟通合作,推进项目落地。长线跟踪赛事数据表现及用户口碑,对赛事进行持续优化;负责赛事制作的赛事内容直播流策划、调优工作,以呈现更好的赛事直转播体验。


■岗位要求:有赛事执行、直转播、赛事内容制作经验者优先有传统体育、电竞联盟从业经验者优先;具备很强的沟通协调能力、逻辑能力、资源整合能力;热爱电竞,在工作中富有激情,不畏困难,自驱力强。


岗位8:IEG增长中台电竞生态技术总监


■薪资:面议

■岗位职责:负责腾讯游戏电竞中台的系统设计,架构设计和组织开发实施;包括腾讯电竞业务开展和对外合作过程中所需要的技术平台基础功能,终端用户玩法体验的搭建,技术保障和性能优化;重点攻克电竞保障技术,包括直转播网络传输后台的设计、研发、运营和优化;相关网络通信技术的传输策略,信息处理软硬件融合优化,流控策略,传输调度策略等的性能优化,安全保障等;远程制播中心规划,建设,研发,维护等;不断提升电竞技术和运维人员的效率提升。


■岗位要求:5年以上工作经验,3年以上技术团队管理经验;本科以上学历,计算机相关专业,有扎实的计算机学科基础,数据结构基础,熟悉网络开发技术,热爱编程;具备优秀的系统设计能力,有中大型系统架构设计的经验者优先;熟悉网络协议原理及相关知识,对性能优化、常见漏洞有深入的理解;精通Linux环境下的至少一门开发语言,包括但不限于Python、Go、java、C++等,具备良好的编码规范。精通网络编程,熟悉多进程/多线程编程,熟悉Unix/Linux下常用架构设计方法;熟悉视频、流媒体常见的协议(HTTP,RTSP,RTP,HLS, RTMP, FLV等);熟悉高负载系统的关键技术,如网络架构、负载均衡、缓存、消息队列、网络存储、横向及纵向扩展等相关实践;有大型分布式系统及微服务架构设计与开发经验;有性能测试与优化,全链路监控与问题排查经验;具备音视频相关知识,了解视频编解码相关知识优先;从事cdn、音视频通讯系统相关经验者优先;熟悉网络拥塞控制或者视频流控算法;有网络通信、计算性能优化经验者优先;有 Feed 流类产品开发经验者优先;有直播类产品开发经验者优先;有类 OI/ACM-ICPC 竞赛背景优先;具有良好的学习能力和沟通能力,有高度的责任心与主动性,良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和把控系统进度。


岗位9:资深游戏美术3D特效


■薪资:25-50k·16薪

■岗位职责:负责游戏中角色,场景特效的设计和制作;推动项目特效技术的持续提升和优化;与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。


■岗位要求:大专及以上学历,5年以上相关工作经验;美术基本扎实,造型色彩感觉良好;熟练掌握3DMax,UE4 / Unity 3D,熟练使用UE4引擎进行特效制作;有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统;对特效的节奏和打击感有深入理解,能够确定和把控特效风格,统一画面表现;热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验;具备良好的沟通和高度的衔接能力;追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作。


岗位10:日漫IP动作开放世界游戏关卡策划


■薪资:30-60k·15薪

■岗位职责:负责开放世界关卡设计、玩法设计;负责关卡功能和玩法的设计迭代,对关卡编辑器功能进行维护迭代;与任务策划/叙事策划一起进行大世界关卡的规划;独立搭建关卡白模,并推动管线完成制作。


■岗位要求:3年以上关卡策划工作经验。有3A、开放世界LD经验者优先;对主机或高品质动作冒险游戏、3A开放世界游戏有丰富体验和深度理解;有良好的团队合作精神和沟通能力,热衷专研最新技术和游戏者优先;熟悉并热爱热血漫画,尤其是《火影忍者》者优先。


▶▶▶其他事项
地点:深圳
投递:请登录腾讯招聘官网
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▶▶网易◀◀

网易公司由丁磊先生于1997年6月创立,凭借敏锐的市场洞察力和努力,网易公司从10多人的初创团队发展至今,在全世界已拥有上万多名员工,并于2000年6月成功在美国纳斯达克股票市场公开上市(NASDAQ:NTES)。随着公司规模的不断扩大,网易已经成为中国领先的互联网技术公司。

网易拥有一批活跃的年轻团队,每位成员都能在充满活力的氛围中孜孜不倦地为理想共同奋斗。我们的团队不仅年轻,而且优秀。网易不断领跑中国互联网发展离不开优秀的团队。无论是领先的技术团队、敏锐的新闻团队、专业的销售团队还是高效的管理团队,都为网易的辉煌,中国互联网事业的发展倾注自己最大的力量。


岗位1:游戏客户端开发工程师(渲染向)- 永劫无间

■薪资:30-70k·16薪


■岗位职责:使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发及维护;负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优,负责渲染管线的开发和优化,负责渲染技术在移动平台上的落地实现;与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;可以独立完成客户端技术点优化攻坚;协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。


■岗位需求:热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点;计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,熟悉渲染模块,拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有丰富的性能优化经验者优先;有3年以上端游或手游开发经验,有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案;良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。


岗位2:角色概念设计师 - 泰坦工作室 - 梦幻事业部


■薪资:20-100k·16薪


岗位职责:配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;依据角色原画设计流程,参与审核;使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。


■岗位要求:热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。


岗位3:游戏引擎开发专家 - 逆水寒手游

■薪资:40-80k·16薪

■岗位职责:3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

■岗位要求:计算机相关专业本科以上学历,五年以上工作经验;良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力;有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情;有大型MMO游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先;从事多年Unity开发工作,熟悉Unity引擎底层;可以基于Unity引擎框架设计开发渲染管线,拥有多年的性能优化经验。


岗位4:高级商务专员 -雷火艺术中心

■薪资:25-50k

■岗位职责:管理制作进度和质量,监控风险解决问题;建立美术供应商准入标准,考察供应商规模、美术品质和合作意向,建立和维系供应商关系;通过数据分析对供应商进行绩效管理,建立供应商分级制度;参与外包全流程,协调促进法务、财务等跨职能合作,推动流程完善;建立有效的供应商拓展机制,持续拓展供应商库;通过卓越的价格谈判,实现公司层面的双赢。

■岗位要求:正直诚信,坚持原则;优秀的沟通、组织与协调能力,能快速融入团队;做事认真、细心严谨,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;具备良好的进度意识,愿意持续学习提升自己的进度规划、流程控制和风险管理等能力;具备一定的管理能力、抗压能力和多任务处理能力;对游戏美术制作流程了解者优先。


岗位5:资深游戏影视编导

■薪资:25-50k

■岗位职责:负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄;对制作中存在的问题提前判断,及时反馈;负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

■岗位要求:热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先;了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先


岗位6:资深游戏灯光美术师


■薪资:25-50k

■岗位职责:使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案;理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程;能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作;确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征;能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。

■岗位要求:具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解;有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解;能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息;能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求;有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。


岗位7:系统策划(休闲玩法策划3D)


■薪资:20-40k·16薪

■岗位职责:独立负责游戏内体验向休闲玩法的设计和制作,能够根据游戏题材与世界观,产出关联度高,代入感强,体验有趣的玩法内容;参与系统、关卡模块讨论,负责游戏内具有数值投放意义玩法内容的设计和制作;结合剧情、事件等特点,负责关联性界面游戏玩法的设计和制作。

■岗位要求:两年以上玩法策划经验,有3D游戏休闲玩法的设计经验,至少独立负责过一个休闲玩法从设计到落地的全流程;对产出内容有极高的品质要求,有丰富的创意以及把想法落地的执行能力;善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力;对于航海冒险题材有研究者优先。


岗位8:游戏运营策划 - 永劫无间


■薪资:18-36k·16薪

■岗位职责:根据产品的需求,设计指定的运营事件&运营活动,实现产品的运营需求;处理线上的运营需求和各类运营问题,保持产品的稳定和健康运营;设计、执行并跟进运营相关的研发内容。

■岗位要求:思路清晰、逻辑性强,具有良好的责任心和团队意识;具有较强的产品&用户侧思维,能够从市场和用户出发,反馈和发现用户的需求和问题;对游戏市场有一定的认识和了解。


岗位9:C++开发工程师(游戏平台开发方向)


■薪资:25-50k·16薪

■岗位职责:负责网易PC游戏跨平台功能开发,维护,以及性能优化等相关工作;跨平台解决方案技术预研。

■岗位要求:计算机软件或相关专业,本科或以上学历;较强的C/C++编程能力;熟悉ARM/x86平台架构体系上开发及底层优化经验,熟悉相应平台汇编编程;具备C/C++及汇编程序调试、性能分析及问题定位的能力,掌握对应工具的使用;良好的编程风格习惯,文档撰写能力,团队沟通协作能力。

岗位10:资深开放世界关卡策划


■薪资:20-40k·16薪

■岗位职责:负责开放世界中的区域及关卡的设计,及最终品质的把控;负责设计相关原型及3D Layout,制定后续制作方向;根据整体规划,负责游戏内关卡场景表现、战斗设定、活动玩法等内容设计到最终交付;与团队中的成员密切沟通协作,完善设计制作流程和工具。

■岗位要求:3年以上游戏策划经验,至少负责过一款大型开放世界或mmorpg游戏的关卡和玩法设计;对开放世界游戏有深刻的理解,熟悉开放世界游戏的特点及设计思路;热爱游戏,熟悉开放世界玩家体验诉求及用户习惯;对环境叙事有所了解,能够运用相关理论进行设计;熟悉游戏美术中常见的表现方法或某项美术工具优先。

▶▶▶其他事项
地点:杭州
投递:请登录网易官网
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▶▶米哈游◀◀

上海米哈游网络科技股份有限公司(简称米哈游,miHoYo),成立于2011年,秉持“技术宅拯救世界”的信条,梦想成为世界一流的ACG内容与服务提供商,分布在上海总部和东京分公司。原创IP“崩坏”以游戏,漫画,周边,动画等产品形态为载体,覆盖中国大陆,港台,日本,韩国,北美等全球市场,拥有三千万用户,特别在中国ACG受众人群中,拥有很大影响力。公司现在在上海 • 东京两大魔都设有据点,核心团队近两百人 , 半数来自清华,北大,浙大,上海交大, 复旦,同济,中科大这七所院校,超过一半来自985高校。


岗位1:音频程序负责人-原神


■薪资:40-70k·16薪


■岗位职责:设计以及开发新的音频系统,比如音乐管理系统,语音本地化+资源管理;配合音频组实现项目的音频技术需求;满足项目的需求,同时兼顾音频技术平台长期的发展;明确了解行业最新的技术和知识;与不同部门协调以及推进音频的集成范围;为音频技术的稳定性和易用性负责,确保设计师能有效使用新的音频技术。


■岗位要求:对于音频在游戏中发挥的潜力有热情;善于团队合作以及愿意与设计师实现最佳的音频效果;能了解陌生的代码以及接触不同系统的代码;扎实的代码系统设计和编程底子(C++);熟悉第三方音频中间件(比如Wwise、Fmod);有跨平台开发的经验;熟悉性能优化。


岗位2:战斗策划(角色/怪物方向)


■薪资:面议


■岗位职责:协同美术,设计与制作游戏内的角色及怪物;负责射击类角色和敌人的设计与制作,AI行为,技能等,并通过相关工具快速制作白盒验证;跟进战斗相关内容,调优角色及怪物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。


■岗位要求:有丰富开放世界/射击 3A品质游戏经历储备。 对于角色/怪物等内容设计,其中玩法/表现等相关设计细节有敏锐的认知和理解,有自己思考和方法;熟悉二次元文化(是崩坏或原神的深度玩家加分),  对于内容细节和品质有极高的追求;良好的系统化思维和逻辑性。同时思维灵活、开放,学习能力强,愿意并且乐于不断的学习;良好的沟通能力和团队协作精神,能与美术、程序进行有效的合作;熟悉至少一款游戏引擎(Unreal,Unity)、状态机及行为树,有相关开发经验。


岗位3:交互策划(UE)-崩坏:星穹铁道


■薪资:20-40k·16薪


■岗位职责:负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档;多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果;参与交互规范的制定和维护,深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质;收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。


■岗位要求:本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体等设计类专业,有良好审美;3年以上游戏交互设计经验,至少参与过一款成功上线的游戏全流程设计;能够使用设计软件高效输出设计方案,熟悉Unity引擎;逻辑清晰严谨,关注细节,善于沟通表达,团队协作积极主动,能承受一定的工作压力;热爱游戏,游戏经验丰富,善于观察总结分析,关注行业设计动态;有多平台、多语言设计经验者优先。


岗位4:法务经理(游戏业务)


■薪资:面议


■岗位职责:负责为公司游戏业务提供法务支持,建立完善游戏业务的法律合规和风控体系;负责梳理并制定完善合同模板,起草、审核重要合同,参与重要项目的商务谈判;跟踪游戏行业相关法律法规和监管政策,识别法律合规风险,为业务提供解决方案;对业务部门人员进行法律及合规知识宣导和培训;外聘律师的督导和管理协调。


■岗位要求:法学专业,本科及以上学历,已通过司法考试;5年以上游戏行业法务工作经验;2年以上法务团队管理经验;英语精通,英语为日常工作语言,或至少精通一门外语。


岗位5:UI动效(WEB)


■薪资:15-30k·16薪


■岗位职责:负责用户体验UI界面的动效制作与设计,为公司产品及其他相关产品定义动效设计语言并推进落地;为不同设备及平台(包括Web,Android和iOS)提供动效方案,已到达最佳产品互动体验;参与设计讨论,和开发团队共同创建用户界面,跟踪开发效果,提出设计改善方案;从动效角度提出创新型交互方式,分享设计经验;对动效趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态DEMO实现;此岗位非产品类交互,无需设计产品原型,更注重人机交互的动画效果产出。


■岗位要求:三年以上动画设计经验,有成熟上线作品发布优先;拥有深厚的设计理论与娴熟的设计表现能力及创新能力;熟练使用AE、C4D、Flinto、PS、AI等软件,需手绘或插画经验,对动画、转场、运动规律、动效与界面UI交互有较高的理解;富有激情、关注细节、善于沟通,善于学习,有良好团队合作能力;简历投递请附上具有代表性的相关设计作品。


岗位6:ue设计师


■薪资:20-40k·16薪

■岗位职责:负责B端或C端产品的交互设计工作;参与需求的前期探讨、用户调研、竞品分析、数据分析等提高用户体验的研究工作,能洞察问题推动解决问题;和产品经理一起归纳需求范围,参与业务核心需求的讨论和制定,能够输出具有前瞻性的意见;产出高保真交互原型和动效稿,与视觉设计师以及开发紧密配合,共同达成最终产品目标;负责产品用户体验的系统规划与拆分,IOS、Android、Web端的交互体验设计规范制定和推行。


■岗位要求:2年以上交互设计经验,具备丰富互联网产品交互设计经验;具有较强的逻辑思维和同理心,具备系统思考和细节的把控能力。善于归纳与产品交互的各种路径;有一定的产品、品牌、市场相关联的知识;有数据埋点意识和数据分析能力,对用户心理变化有较强的洞察力,能通过数据驱动交互体验的优化;懂二次元或具有泛娱乐产品背景更佳。


岗位7:交互策划(UE)-崩坏3


■薪资:15-30k·16薪

■岗位职责根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;制定项目的UI规范和推进;深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。


■岗位要求:本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;熟练使用Photoshop,Illustrator等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品(有完整项目经验优先);热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。


岗位8:关卡策划


■薪资:25-50k·16薪

■岗位职责:沟通讨论、提出和设计符合项目架构的、创新的、有趣的玩法机制,同时维护游戏玩法机制架构的合理与乐趣;借助引擎等开发玩法原型、白盒玩法物件等,确保白盒的稳健、通用性和易用性,从而在快速验证玩法的基础上,协助关卡同学的白盒玩法流程设计高效展开;与技术策划、程序、美术等紧密沟通协作,开发正式的玩法机制、物件等,确保玩法整体运行的通用性、鲁棒性、乐趣性,在这个过程会需要整理各部门所需要的设计需求。


■岗位要求:3年以上游戏行业策划经验,主导过玩法与机制设计相关经验优先;丰富的战斗、探索等玩法机制的游戏涉猎经历,对开放世界游戏的前沿有理解和关注;理解多样化的玩法机制是如何结合且作用于游戏玩法,能够设计出有趣且富有创意和深度的玩法;良好的引擎基础和设计思维,能够就目标玩法体验制作玩法原型,并协同制作出通用、易用的相关玩法物件,协助关卡同学高效搭建白盒玩法流程;良好的沟通能力、工业化能力,优秀的逻辑思维和需求拆解能力,能够和其他岗位同学良好合作,确保玩法相关开发良好落地;充足的游戏热情,强学习动力和能力,优秀的综合能力。


岗位9:技术策划


■薪资:面议

■岗位职责负责城市沙盒类游戏各类关卡、任务玩法原型的预研,并协助梳理相关的机制需求;通过引擎、编辑器、脚本等配置关卡任务逻辑、机关交互物件,并协助关卡策划和任务策划处理制作中可能出现的各类问题;设计并跟进开发各类策划向的工具或编辑器;配合关卡、任务以及其他策划组搭建开发流程管线。


■岗位要求:对游戏行业有热情,游戏经历丰富;2年以上技术策划、战斗策划、关卡策划或相关类型工作经验;熟练掌握UE4或其他常见游戏引擎,对物理系统、动画系统、粒子系统等引擎技术有基础的了解;能熟练使用脚本进行开发,有代码经验者优先;对游戏产品、技术领域都抱有热情;有FPS游戏、动作游戏、主机游戏、大型MMO、开放世界等相关项目经验者优先。


岗位10:UI(游戏工具)


■薪资:20-40k·16薪

■岗位职责:负责平台游戏工具相关项目的产品UI设计工作,包括界面图标设计,跟进产品、运营相关的设计需求,和产品经理、交互设计师、运营一起完成产品的方案设计与输出;通过对业务方向的深刻理解,把控项目整体视觉风格,能够根据不同游戏项目的工具产品主动找到设计的发力点,且推动设计方案的落地;时刻关注当前业务相关游戏和竞品设计趋势,结合当下业务需求和用户诉求,有创新精神敢于尝试和突破;参与设计流程规范的制定与优化,分享设计经验,帮助团队成长。


■岗位要求:本科及以上学历,设计类相关专业,3年以上UI设计经验,游戏工具设计经验者优先;精通Figma、Sketch、Photoshop、AE等设计软件,具备多端设计能力,熟悉Web、iOS、Android、设计规则;有良好的审美能力和突出的创意输出能力,具备扎实的美术功底,能驾驭多种不同的视觉风格,有手绘能力,动效能力,交互能力优先;有丰富的设计理论知识,并能将设计理论知识转化到日常工作当中,产生价值;对游戏用户和游戏工具有研究,深究细节,重视细小的体验;有良好的个人品质,乐观积极,做事认真负责,善于沟通,沟通协作与项目推动能力强,工作有激情。


▶▶▶其他事项
地点:上海

投递:访问米哈游官网https://jobs.mihoyo.com/apply/mihoyo/7524/#/?anchorName=default_joblist&sourceToken=投递简历。


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▶▶4399◀◀

游戏行业:以游戏为支点,撬动整个互联网资源和市场,并期望助力游戏产业发展; 


业务涵盖:小游戏、游戏盒、手机运营平台、页游运营平台、手游研发、页游研发、海外市场、游戏发行 ;


门户平台:四三九九旗下平台累计注册用户突破6亿人次;4399游戏盒累计下载量超过9000万次,月活跃用户数突破1000万人; 


业界影响:中国高关注度的游戏研发与运营机构,全球优秀的中文娱乐平台之一; 


团队实力:超过1500人的研发团队,30多款高品质产品制作 ,云集业界精英,汇集名校优秀学子,拥有业界先进的研发技术及充足的经验积累;


领导团队:4399董事长骆海坚、hao123.com网站的创立者李兴平。

岗位1:游戏广告投放


■薪资:8-14k·13薪


■岗位职责:参与推广发行亿级手游项目,负责信息流广告、代言人、社媒渠道、直播平台、游戏发行平台、硬核渠道等营销发行工作;推广渠道数据监控和反馈跟踪,展开数据分析后,有针对性的调整推广策略;负责与设计师沟通协调,制定广告素材,及时跟进素材投放效果,持续优化;收集并整理分析竞争对手和行业投放策略情况,以此优化投放策略。


■岗位需求:本科及以上学历,专业不限;具有较强的逻辑思维能力,热爱游戏、热爱社媒、直播平台、短视频平台等;有良好的团队合作意识与沟通协调能力,责任心,能承受工作压力,乐于分享。


岗位2:游戏客服主管/经理


■薪资:15-30k·13薪


■岗位职责:负责游戏用户服务中心客服团队业务和人员管理;负责所管辖团队的人才培养、服务技能的提升和业务考核;通过分析定位日常业务问题,推进业务流程的不断改善;带领团队达成KPI指标,提升客户满意度、服务水平等关键指标。


■岗位要求:本科以上学历,专业不限;3年以上客服工作经验,具备游戏行业管理经验优先,具备30人以上团队管理经验优先;熟悉客服中心的业务流程及运营方式,对客服的发展、CRM系统搭建有一定见解;具备极强的责任心和服务意识、数据分析能力、沟通协调能力和管理执行力;热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展。


岗位3:游戏策划

■薪资:8-14k·13薪

■岗位职责:负责配合制作人及主策划的工作,完成游戏系统框架的设计;负责战斗,经济,社交,活动等游戏系统的撰写和验证,包括系统相关美术需求跟进、版本验证和后续调整;配合其他策划同事共同完成必要的其他策划设计相关工作。

■岗位要求:本科及以上学历,专业不限;热爱游戏,有3年以上游戏经验,至少有一款深入体验一年以上;具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统;具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。


岗位4:游戏商务专员

■薪资:10-15k·13薪

■岗位职责:协助商务经理进行合作伙伴关系的维护;负责商务合作的各类合同的签订跟进,以及相关事务的处理;负责公司产品问题的收集反馈,协助解决游戏合作过程中的各类问题,保证各项商务合作工作有效地进行;负责行业信息的收集。

■岗位要求:本科及以上学历;热爱游戏,致力于在游戏行业发展;熟练运用Word、Excel、PowerPoint等office办公软件;具有优秀的口头及书面表达能力;乐于接触新事物,有良好的人际辨别能力、交际能力和应变能力;有耐心,积极主动,做事情认真负责;善于发现问题和解决问题;能承受较大工作压力,具备高度责任心和极强的团队合作精神。

岗位5:图形渲染开发工程师

■薪资:18-35k

■岗位职责:根据需求开发各种游戏图形效果,和美术一起研究次世代效果并应用在项目内(诸如天气系统,HDR,角色shader,地形系统,LOD技术,高动态光源和特效光源等);参与美术工作流,保证游戏兼容性;性能分析和优化,分析渲染压力和瓶颈,并且针对性提出改进建议。

■岗位要求:大学本科以上学历,2年以上图形相关工作经验;图形学相关专业硕士及以上学历应届生亦可,公司可培养;优秀的数学和计算机图形学基础,善于通过数学原理去分析和解决问题,精通可编程管线工作原理,精通shader编写,精通图形性能优化,熟悉DirectX或OpenGL;对于硬件有一定的了解(特别是移动端的硬件兼容以及渲染架构);有次世代写实类手游渲染经验者或次世代端游开发经验者优先,对计算机图形有激情,有一定美感,能够不断的去追求更高的画质和效果;具备良好的沟通能力,认真负责,善于学习和钻研,有较强分析和解决问题的能力。

岗位6:U3D图形渲染开发工程师


■薪资:20-35k·13薪

■岗位职责:参与美术工作流,优化图形效率,保证游戏兼容性;根据需求开发各种游戏图形效果,和美术一起研究次世代效果并应用在项目内(诸如天气系统,HDR,角色shader,地形系统,LOD技术,高动态光源和特效光源等);参与游戏基础模块开发,进行性能优化。

■岗位要求:大学本科及以上学历,2年以上相关工作经验;至少参与过一款完整U3D项目,精通可编程管线工作原理,精通U3D相关图形编程组件;良好的数学和计算机图形学基础,精通Unity3d shader编写,熟悉DirectX或OpenGL,熟悉Unity3d的C#开发,有Unity3d GPU优化、图形性能优化经验者优先;有次世代写实类游戏渲染或次世代端游开发经验者优先;具备良好的沟通能力,认真负责,善于学习和钻研,有较强分析和解决问题的能力。


岗位7:游戏主美


■薪资:30-40k·13薪

■岗位职责:负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;搭建美术团队,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。

■岗位要求:本科以上学历,三年游戏行业美术经验,参与过完整3D游戏项目开发,一年以上游戏主美岗位经验;有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发;项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通;做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。


岗位8:游戏运营专员


■薪资:10-20k·13薪

■岗位职责:负责游戏产品系统拆解分析,功能点梳理等游戏分析项目;负责游戏宣传内容管理与更新,及时发布游戏版本内容、游戏介绍、宣传文案、专题活动等;对游戏产品的各个营销渠道同步更新相关产品信息,最大程度覆盖和组织用户进入游戏;协助测评、分析和接入游戏产品,关注和对比分析同类型产品,利用各种渠道收集用户建议及产品优缺点,优化用户游戏体验;收集整理游戏运营中产生的数据,分析优化,改善运营效果。

■岗位要求:本科及以上学历,热爱游戏行业,游戏经历丰富;性格积极乐观,交际能力协调能力强,能有效推动与研发的沟通工作;需具备完整活动策划及文案撰写能力,如擅长使用流程图或Axure工具更佳;自我学习和探索欲较强。


岗位9:游戏测试工程师


■薪资:10-20k

■岗位职责:与一流的开发团队协同工作,分析游戏各种玩法;查找出规则中可能存在的任何一个漏洞;设计测试方案、测试用例等相关文档;运用各种方法保障产品质量,达到游戏产品令用户满意的目的。

■岗位要求:本科以上学历,计算机软件相关专业优先;具有良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中表达自己的想法;逻辑思维能力强,具备一定的技术知识和编程能力,了解数据结构和算法,了解计算机网络原理;具备良好的学习能力、逆向思维能力,以及不断质疑的习惯;热爱游戏,热爱软件测试工作。


岗位10:3D动作师


■薪资:15-30k·13薪

■岗位职责:负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。

■岗位要求:大专以上学历,2年以上游戏动作设计工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先;熟练掌握常用软件;熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强;责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。

▶▶▶其他事项
地点:广州
投递:请登录4399招聘官网https://u.4399.com/hr/zhaopin投递简历,注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”



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