电竞招聘|网易年薪160万、腾讯90万、米哈游112万招人
文|黄靖原
电竞大生意记者
👇👇● 深圳 ●👇👇
■薪资:30-60k·15薪
岗位3:电竞职业联盟运营管理
■岗位职责:负责FPS电竞联盟生态规划,制定发展策略;负责生态内俱乐部沟通及合作,相关管理规则制定;搭建影响力模型,提升联盟体系的内容运营能力,探索粉丝经济,提升联盟商业化价值;负责电竞业务与政府部门的对接,制定电竞城市合作计划,推进相关事项落地。
岗位4:海外电竞运营经理
■岗位职责:负责海外的电竞赛事、合作、内容制作、推广以及其他相关的工作;与内外部团队沟通协调,确保区域电竞所需的信息流转,资源确认等;保持对区域相关品类电竞动态,及时调整电竞策略;维护与区域电竞战队和合作伙伴的合作关系,拓展更多的区域合作可能性。
■岗位要求:2年电竞或者相关工作经验,对电竞行业有深入的理解;优秀的英语听说读写能力,英语可作为工作语言;优秀的项目管理和项目推进能力,主动积极的进取心态,责任心强;对游戏和电竞具有狂热的热情,优秀的承压能力。
岗位5:海外电竞内容运营(MOBA)
■岗位职责:负责全球发行游戏-区域电竞生态品牌管理,能够以产品思路运营并建设地区职业赛事、大众赛事、授权类赛事的品牌体系,针对性开展市场分析、品牌定位、品牌IP资产管理、大型整合营销、用户增长等工作;负责区域电竞业务的行业研究,第一时间把握产业动向与高潜资源,并内化为对业务有指导价值的策略方针,引导区域电竞业务和市场工作的发展;负责制定区域电竞业务的营销推广,基于赛事关键节点与外界重要生态资源进行市场策略输出、并与区域团队共同负责创意规划、宣发推广、项目管理等,对重点项目的数据效果负责。
■岗位要求:至少3年品牌管理、市场营销或广告策划相关的工作经验,负责过电竞/体育市场工作的优先;熟悉市场推广与宣发工作模式,能独立完成营销策划的策略分析、创意策划和执行落地,并能量化项目的数据效果;具备出色的行业嗅觉、资源拓展能力与资源整合能力,能开拓对业务有益的外部合作机会并搭建合作生态;对海外游戏市场和电竞行业有深入理解,知晓游戏/电竞/体育产品品牌管理的完整业务链条,了解海外电竞社区平台的运营模式。
岗位6:电竞赛事策划
■岗位职责:负责《使命召唤手游》全球赛事的统筹,包括全球电竞策略制定、游戏功能开发、赛事执行落地等;和动视暴雪等多方发行方配合,制定产品整体电竞规划。提供赛事所需配套游戏功能的开发支持和协助电竞赛事的落地;同时和各平台渠道等合作方保持沟通跟进,保障赛事执行。
■岗位要求:3年以上赛事或游戏相关渠道合作运营经验;有电竞赛事经验或游戏相关经验者优先;对电竞赛事功能开发、赛事规划和直播平台等有丰富积累沉淀;有良好的英语沟通能力者优先;优秀的沟通协作能力,具备较好的沟通技巧与推动力,能承担多线程的沟通工作,较强的逻辑思维能力和总结沉淀能力;工作认真负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强。
岗位7:港台东南亚电竞经理
■岗位职责:负责港台东南亚区域电竞体系搭建及赛事生态管理;协同内部团队以及外部合作团队,根据项目情况策划合理的赛制、赛程排期以及赛事亮点;推动策划的赛事(线上或线下)拆解为执行细项,并干海外电竞赛事执行公司沟通合作,推进项目落地。长线跟踪赛事数据表现及用户口碑,对赛事进行持续优化;负责赛事制作的赛事内容直播流策划、调优工作,以呈现更好的赛事直转播体验。
■岗位要求:有赛事执行、直转播、赛事内容制作经验者优先有传统体育、电竞联盟从业经验者优先;具备很强的沟通协调能力、逻辑能力、资源整合能力;热爱电竞,在工作中富有激情,不畏困难,自驱力强。
岗位8:IEG增长中台电竞生态技术总监
■岗位职责:负责腾讯游戏电竞中台的系统设计,架构设计和组织开发实施;包括腾讯电竞业务开展和对外合作过程中所需要的技术平台基础功能,终端用户玩法体验的搭建,技术保障和性能优化;重点攻克电竞保障技术,包括直转播网络传输后台的设计、研发、运营和优化;相关网络通信技术的传输策略,信息处理软硬件融合优化,流控策略,传输调度策略等的性能优化,安全保障等;远程制播中心规划,建设,研发,维护等;不断提升电竞技术和运维人员的效率提升。
■岗位要求:5年以上工作经验,3年以上技术团队管理经验;本科以上学历,计算机相关专业,有扎实的计算机学科基础,数据结构基础,熟悉网络开发技术,热爱编程;具备优秀的系统设计能力,有中大型系统架构设计的经验者优先;熟悉网络协议原理及相关知识,对性能优化、常见漏洞有深入的理解;精通Linux环境下的至少一门开发语言,包括但不限于Python、Go、java、C++等,具备良好的编码规范。精通网络编程,熟悉多进程/多线程编程,熟悉Unix/Linux下常用架构设计方法;熟悉视频、流媒体常见的协议(HTTP,RTSP,RTP,HLS, RTMP, FLV等);熟悉高负载系统的关键技术,如网络架构、负载均衡、缓存、消息队列、网络存储、横向及纵向扩展等相关实践;有大型分布式系统及微服务架构设计与开发经验;有性能测试与优化,全链路监控与问题排查经验;具备音视频相关知识,了解视频编解码相关知识优先;从事cdn、音视频通讯系统相关经验者优先;熟悉网络拥塞控制或者视频流控算法;有网络通信、计算性能优化经验者优先;有 Feed 流类产品开发经验者优先;有直播类产品开发经验者优先;有类 OI/ACM-ICPC 竞赛背景优先;具有良好的学习能力和沟通能力,有高度的责任心与主动性,良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和把控系统进度。
岗位9:资深游戏美术3D特效
■岗位职责:负责游戏中角色,场景特效的设计和制作;推动项目特效技术的持续提升和优化;与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
■岗位要求:大专及以上学历,5年以上相关工作经验;美术基本扎实,造型色彩感觉良好;熟练掌握3DMax,UE4 / Unity 3D,熟练使用UE4引擎进行特效制作;有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统;对特效的节奏和打击感有深入理解,能够确定和把控特效风格,统一画面表现;热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验;具备良好的沟通和高度的衔接能力;追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作。
岗位10:日漫IP动作开放世界游戏关卡策划
■岗位职责:负责开放世界关卡设计、玩法设计;负责关卡功能和玩法的设计迭代,对关卡编辑器功能进行维护迭代;与任务策划/叙事策划一起进行大世界关卡的规划;独立搭建关卡白模,并推动管线完成制作。
■岗位要求:3年以上关卡策划工作经验。有3A、开放世界LD经验者优先;对主机或高品质动作冒险游戏、3A开放世界游戏有丰富体验和深度理解;有良好的团队合作精神和沟通能力,热衷专研最新技术和游戏者优先;熟悉并热爱热血漫画,尤其是《火影忍者》者优先。
👇👇● 杭州 ●👇👇
■岗位职责:使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发及维护;负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优,负责渲染管线的开发和优化,负责渲染技术在移动平台上的落地实现;与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;可以独立完成客户端技术点优化攻坚;协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。
■岗位需求:热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点;计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,熟悉渲染模块,拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有丰富的性能优化经验者优先;有3年以上端游或手游开发经验,有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案;良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
岗位2:角色概念设计师 - 泰坦工作室 - 梦幻事业部
■薪资:20-100k·16薪
■岗位职责:配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;依据角色原画设计流程,参与审核;使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
■岗位要求:热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
■岗位要求:计算机相关专业本科以上学历,五年以上工作经验;良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力;有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情;有大型MMO游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先;从事多年Unity开发工作,熟悉Unity引擎底层;可以基于Unity引擎框架设计开发渲染管线,拥有多年的性能优化经验。
■岗位要求:热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先;了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
岗位6:资深游戏灯光美术师
岗位7:系统策划(休闲玩法策划3D)
岗位8:游戏运营策划 - 永劫无间
岗位9:C++开发工程师(游戏平台开发方向)
岗位10:资深开放世界关卡策划
👇👇● 上海 ●👇👇
上海米哈游网络科技股份有限公司(简称米哈游,miHoYo),成立于2011年,秉持“技术宅拯救世界”的信条,梦想成为世界一流的ACG内容与服务提供商,分布在上海总部和东京分公司。原创IP“崩坏”以游戏,漫画,周边,动画等产品形态为载体,覆盖中国大陆,港台,日本,韩国,北美等全球市场,拥有三千万用户,特别在中国ACG受众人群中,拥有很大影响力。公司现在在上海 • 东京两大魔都设有据点,核心团队近两百人 , 半数来自清华,北大,浙大,上海交大, 复旦,同济,中科大这七所院校,超过一半来自985高校。
岗位1:音频程序负责人-原神
■薪资:40-70k·16薪
■岗位职责:设计以及开发新的音频系统,比如音乐管理系统,语音本地化+资源管理;配合音频组实现项目的音频技术需求;满足项目的需求,同时兼顾音频技术平台长期的发展;明确了解行业最新的技术和知识;与不同部门协调以及推进音频的集成范围;为音频技术的稳定性和易用性负责,确保设计师能有效使用新的音频技术。
■岗位要求:对于音频在游戏中发挥的潜力有热情;善于团队合作以及愿意与设计师实现最佳的音频效果;能了解陌生的代码以及接触不同系统的代码;扎实的代码系统设计和编程底子(C++);熟悉第三方音频中间件(比如Wwise、Fmod);有跨平台开发的经验;熟悉性能优化。
岗位2:战斗策划(角色/怪物方向)
■薪资:面议
■岗位职责:协同美术,设计与制作游戏内的角色及怪物;负责射击类角色和敌人的设计与制作,AI行为,技能等,并通过相关工具快速制作白盒验证;跟进战斗相关内容,调优角色及怪物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。
■岗位要求:有丰富开放世界/射击 3A品质游戏经历储备。 对于角色/怪物等内容设计,其中玩法/表现等相关设计细节有敏锐的认知和理解,有自己思考和方法;熟悉二次元文化(是崩坏或原神的深度玩家加分), 对于内容细节和品质有极高的追求;良好的系统化思维和逻辑性。同时思维灵活、开放,学习能力强,愿意并且乐于不断的学习;良好的沟通能力和团队协作精神,能与美术、程序进行有效的合作;熟悉至少一款游戏引擎(Unreal,Unity)、状态机及行为树,有相关开发经验。
岗位3:交互策划(UE)-崩坏:星穹铁道
■薪资:20-40k·16薪
■岗位职责:负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档;多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果;参与交互规范的制定和维护,深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质;收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。
■岗位要求:本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体等设计类专业,有良好审美;3年以上游戏交互设计经验,至少参与过一款成功上线的游戏全流程设计;能够使用设计软件高效输出设计方案,熟悉Unity引擎;逻辑清晰严谨,关注细节,善于沟通表达,团队协作积极主动,能承受一定的工作压力;热爱游戏,游戏经验丰富,善于观察总结分析,关注行业设计动态;有多平台、多语言设计经验者优先。
岗位4:法务经理(游戏业务)
■薪资:面议
■岗位职责:负责为公司游戏业务提供法务支持,建立完善游戏业务的法律合规和风控体系;负责梳理并制定完善合同模板,起草、审核重要合同,参与重要项目的商务谈判;跟踪游戏行业相关法律法规和监管政策,识别法律合规风险,为业务提供解决方案;对业务部门人员进行法律及合规知识宣导和培训;外聘律师的督导和管理协调。
■岗位要求:法学专业,本科及以上学历,已通过司法考试;5年以上游戏行业法务工作经验;2年以上法务团队管理经验;英语精通,英语为日常工作语言,或至少精通一门外语。
岗位5:UI动效(WEB)
■薪资:15-30k·16薪
■岗位职责:负责用户体验UI界面的动效制作与设计,为公司产品及其他相关产品定义动效设计语言并推进落地;为不同设备及平台(包括Web,Android和iOS)提供动效方案,已到达最佳产品互动体验;参与设计讨论,和开发团队共同创建用户界面,跟踪开发效果,提出设计改善方案;从动效角度提出创新型交互方式,分享设计经验;对动效趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态DEMO实现;此岗位非产品类交互,无需设计产品原型,更注重人机交互的动画效果产出。
■岗位要求:三年以上动画设计经验,有成熟上线作品发布优先;拥有深厚的设计理论与娴熟的设计表现能力及创新能力;熟练使用AE、C4D、Flinto、PS、AI等软件,需手绘或插画经验,对动画、转场、运动规律、动效与界面UI交互有较高的理解;富有激情、关注细节、善于沟通,善于学习,有良好团队合作能力;简历投递请附上具有代表性的相关设计作品。
岗位6:ue设计师
■岗位职责:负责B端或C端产品的交互设计工作;参与需求的前期探讨、用户调研、竞品分析、数据分析等提高用户体验的研究工作,能洞察问题推动解决问题;和产品经理一起归纳需求范围,参与业务核心需求的讨论和制定,能够输出具有前瞻性的意见;产出高保真交互原型和动效稿,与视觉设计师以及开发紧密配合,共同达成最终产品目标;负责产品用户体验的系统规划与拆分,IOS、Android、Web端的交互体验设计规范制定和推行。
■岗位要求:2年以上交互设计经验,具备丰富互联网产品交互设计经验;具有较强的逻辑思维和同理心,具备系统思考和细节的把控能力。善于归纳与产品交互的各种路径;有一定的产品、品牌、市场相关联的知识;有数据埋点意识和数据分析能力,对用户心理变化有较强的洞察力,能通过数据驱动交互体验的优化;懂二次元或具有泛娱乐产品背景更佳。
岗位7:交互策划(UE)-崩坏3
■岗位职责:根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;制定项目的UI规范和推进;深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
■岗位要求:本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;熟练使用Photoshop,Illustrator等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品(有完整项目经验优先);热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
岗位8:关卡策划
■岗位职责:沟通讨论、提出和设计符合项目架构的、创新的、有趣的玩法机制,同时维护游戏玩法机制架构的合理与乐趣;借助引擎等开发玩法原型、白盒玩法物件等,确保白盒的稳健、通用性和易用性,从而在快速验证玩法的基础上,协助关卡同学的白盒玩法流程设计高效展开;与技术策划、程序、美术等紧密沟通协作,开发正式的玩法机制、物件等,确保玩法整体运行的通用性、鲁棒性、乐趣性,在这个过程会需要整理各部门所需要的设计需求。
■岗位要求:3年以上游戏行业策划经验,主导过玩法与机制设计相关经验优先;丰富的战斗、探索等玩法机制的游戏涉猎经历,对开放世界游戏的前沿有理解和关注;理解多样化的玩法机制是如何结合且作用于游戏玩法,能够设计出有趣且富有创意和深度的玩法;良好的引擎基础和设计思维,能够就目标玩法体验制作玩法原型,并协同制作出通用、易用的相关玩法物件,协助关卡同学高效搭建白盒玩法流程;良好的沟通能力、工业化能力,优秀的逻辑思维和需求拆解能力,能够和其他岗位同学良好合作,确保玩法相关开发良好落地;充足的游戏热情,强学习动力和能力,优秀的综合能力。
岗位9:技术策划
■岗位职责:负责城市沙盒类游戏各类关卡、任务玩法原型的预研,并协助梳理相关的机制需求;通过引擎、编辑器、脚本等配置关卡任务逻辑、机关交互物件,并协助关卡策划和任务策划处理制作中可能出现的各类问题;设计并跟进开发各类策划向的工具或编辑器;配合关卡、任务以及其他策划组搭建开发流程管线。
■岗位要求:对游戏行业有热情,游戏经历丰富;2年以上技术策划、战斗策划、关卡策划或相关类型工作经验;熟练掌握UE4或其他常见游戏引擎,对物理系统、动画系统、粒子系统等引擎技术有基础的了解;能熟练使用脚本进行开发,有代码经验者优先;对游戏产品、技术领域都抱有热情;有FPS游戏、动作游戏、主机游戏、大型MMO、开放世界等相关项目经验者优先。
岗位10:UI(游戏工具)
■岗位职责:负责平台游戏工具相关项目的产品UI设计工作,包括界面图标设计,跟进产品、运营相关的设计需求,和产品经理、交互设计师、运营一起完成产品的方案设计与输出;通过对业务方向的深刻理解,把控项目整体视觉风格,能够根据不同游戏项目的工具产品主动找到设计的发力点,且推动设计方案的落地;时刻关注当前业务相关游戏和竞品设计趋势,结合当下业务需求和用户诉求,有创新精神敢于尝试和突破;参与设计流程规范的制定与优化,分享设计经验,帮助团队成长。
投递:访问米哈游官网https://jobs.mihoyo.com/apply/mihoyo/7524/#/?anchorName=default_joblist&sourceToken=投递简历。
👇👇● 广州 ●👇👇
游戏行业:以游戏为支点,撬动整个互联网资源和市场,并期望助力游戏产业发展;
业务涵盖:小游戏、游戏盒、手机运营平台、页游运营平台、手游研发、页游研发、海外市场、游戏发行 ;
门户平台:四三九九旗下平台累计注册用户突破6亿人次;4399游戏盒累计下载量超过9000万次,月活跃用户数突破1000万人;
业界影响:中国高关注度的游戏研发与运营机构,全球优秀的中文娱乐平台之一;
团队实力:超过1500人的研发团队,30多款高品质产品制作 ,云集业界精英,汇集名校优秀学子,拥有业界先进的研发技术及充足的经验积累;
领导团队:4399董事长骆海坚、hao123.com网站的创立者李兴平。
岗位1:游戏广告投放
■岗位职责:参与推广发行亿级手游项目,负责信息流广告、代言人、社媒渠道、直播平台、游戏发行平台、硬核渠道等营销发行工作;推广渠道数据监控和反馈跟踪,展开数据分析后,有针对性的调整推广策略;负责与设计师沟通协调,制定广告素材,及时跟进素材投放效果,持续优化;收集并整理分析竞争对手和行业投放策略情况,以此优化投放策略。
■岗位需求:本科及以上学历,专业不限;具有较强的逻辑思维能力,热爱游戏、热爱社媒、直播平台、短视频平台等;有良好的团队合作意识与沟通协调能力,责任心,能承受工作压力,乐于分享。
岗位2:游戏客服主管/经理
■薪资:15-30k·13薪
■岗位职责:负责游戏用户服务中心客服团队业务和人员管理;负责所管辖团队的人才培养、服务技能的提升和业务考核;通过分析定位日常业务问题,推进业务流程的不断改善;带领团队达成KPI指标,提升客户满意度、服务水平等关键指标。
■岗位要求:本科以上学历,专业不限;3年以上客服工作经验,具备游戏行业管理经验优先,具备30人以上团队管理经验优先;熟悉客服中心的业务流程及运营方式,对客服的发展、CRM系统搭建有一定见解;具备极强的责任心和服务意识、数据分析能力、沟通协调能力和管理执行力;热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展。
■岗位要求:本科及以上学历,专业不限;热爱游戏,有3年以上游戏经验,至少有一款深入体验一年以上;具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统;具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。